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LongAdder实现原理

发布时间:2021-04-12 15:23:16 所属栏目:动态 来源:互联网
导读:来封装被拆分出来的元素,内部用一个value字段保存当前元素的值,等到需要合并时,则累加所有Cell数组中的value。Cell内部使用CAS操作来更新value值,对CAS操作不熟悉的同学,可以参考我的另外一篇文章浅探CAS实现原理 可以注意到,Cell类被 @sun.misc.Conte

来封装被拆分出来的元素,内部用一个value字段保存当前元素的值,等到需要合并时,则累加所有Cell数组中的value。Cell内部使用CAS操作来更新value值,对CAS操作不熟悉的同学,可以参考我的另外一篇文章浅探CAS实现原理

可以注意到,Cell类被 @sun.misc.Contended注解修饰了,这个注解是为了解决伪共享问题的,什么是伪共享?

  • 一个缓存行可以存储多个变量(存满当前缓存行的字节数);而CPU对缓存的修改又是以缓存行为最小单位的,在多线程情况下,如果需要修改“共享同一个缓存行的变量”,就会无意中影响彼此的性能,这就是伪共享(False Sharing)。

对伪共享还不理解的同学,可以参考这位大佬的文章伪共享(False Sharing)底层原理及其解决方式

而LongAdder采用的是Cell数组,而数组元素是连续的,因此多个Cell对象共享一个缓存行的情况非常普遍,因此这里@sun.misc.Contended注解对单个Cell元素进行字节填充,确保一个Cell对象占据一个缓存行,即填充至64字节。

关于如何确定一个对象的大小,可以参考我的另外一篇文章对象的内存布局,怎样确定对象的大小,这样可以算出来,还需要填充多少字节。

longValue()

longValue()返回累加后的值2个方法的解析搬自于源码阅读:全方位讲解LongAdder,此处对代码做了微调,方便阅读。

总结

LongAdder在没有线程竞争的时候,只使用base值,此时的情况就类似与AtomicLong。但LongAdder的高明之处在于,发生线程竞争时,便会使用到Cell数组,所以该数组是惰性加载的。

Cell数组初始值为2,每次扩容(当线程竞争异常激烈时,发生扩容)为上次长度的2倍,因此数组长度一直是2的次幂,但是当数组长度≥CPU的核心数时,就不再进行扩容。为什么?我的理解是在一台电脑中,最多能有CPU核心数个线程能够并行,因此同时也就这么多个线程操作Cell数组,每个线程更新一个位置上的元素,且又因为数组中每个元素由于字节填充机制,十分的占据内存。考虑到这两个因素,Cell数组在长度≥CPU核心数时,停止扩容。

确实,LongAdder花了很多心思提高了高并发下程序运行的效率,每一步都是在没有更好的办法下才会去选择开销更大的操作。在低并发下,LongAdder和AtomicLong效率上差不多,但LongAdder更加耗费内存。不过在高并发下,LongAdder将更加高效。

(编辑:南通站长网)

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