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我跟互联网说再见

发布时间:2021-01-18 15:00:14 所属栏目:动态 来源:互联网
导读:如今,天神娱乐已经变成了*ST 天神(SZ:002354),市值仅剩 40 亿元,股价 3 元不到。 2013 年,从中青宝的上涨开始,到游族网络借壳梅花伞上市,再到掌趣科技飙到千亿市值,科冕木业变成天神娱乐,我们眼看着网络游戏行业从无到有,从小众到发达。 曾经风光

 如今,天神娱乐已经变成了*ST 天神(SZ:002354),市值仅剩 40 亿元,股价 3 元不到。

  2013 年,从中青宝的上涨开始,到游族网络借壳梅花伞上市,再到掌趣科技飙到千亿市值,科冕木业变成天神娱乐,我们眼看着网络游戏行业从无到有,从小众到发达。

  曾经风光无限的游戏股,沦落至今已经只能在董事长被查/入狱/被毒的时候,才能被人们所想起。从万众瞩目到沦为资本市场的角落,不过 5 年时间。

  这未免是一个过于迅速的转折,以至于仍然有很多人惯性地认为,游戏还是那个满是朝气的“新兴产业”。但实际上,随着林奇之死,随着王悦入狱,随着朱晔的销声匿迹,游戏企业们早已经回不去,那个夹杂着青春热血与财富气息的江湖。

  其兴也勃焉

有更多的人开始明白过来:游戏是个超级赚钱、现金流好到爆炸的行业。

  说到网络游戏,总是从盛大和陈天桥开始。

  2001 年,陈天桥的盛大网络成为了韩国网络游戏《传奇》的中国运营商,当时为此花费了 30 万美元可谓豪赌,但换来的却是数以亿计的收入与利润。

  几乎同时,在互联网泡沫破灭之后灰头土脸的网易,也开始转型做网络游戏。到 2004 年其游戏业务大获成功,占到整体营收八成。

  两家是中国最早成事的游戏公司,这让不少创业者、企业都看到了网络游戏强大的吸金能力和造富机会。

  2003 年,腾讯游戏成立。同一年,中青宝(300052.SZ)前身深圳宝德网络技术有限公司成立,第二年,即打造了一款名为《大清帝国》的“3D 网络游戏”。

  这时的网络游戏基本都是“端游”,即用户需要在 PC 端下载客户端安装,并购买点卡才能开始玩,很多年里,此类游戏一直是游戏主战场。

  但有一个“异类”早早的出现了:2004 年,掌趣科技股成立。从一开始,其主营业务就是移动游戏。到 2012 年,掌趣科技成了A股最早上市、业务最纯正的手游上市公司。

  2008 年,从 51.com 游戏业务总监位置上离职的王悦创办了恺英网络。第二年,他带着一个前端、一个后端和一个美工,只用了三个月就开发出名为《楼一幢》的社交小游戏,放在了人人网、腾讯等平台上,很快突破了一亿玩家。

  2009 年,原本创业经营一家广告公司的林奇看准了网页游戏的前景,创办游族网络,第一款游戏的名字是《三十六计》,上市即受到热捧,一炮而红。

  还是在这一年,同样从创办广告公司开始的朱晔,也盯上了网页游戏,快速推出武侠网游《傲剑》,第二年还被评为了“中国游戏产业十大新锐人物”。

  端游需要下载、安装,流程复杂。网页游戏虽然也在 PC 端,但无需安装,切换方便,同样支持多人在线,这类游戏随着技术的成熟而迅速爆红。最重要的原因,在于适应了很多人——特别是上班族们碎片化的时间。

  此后几年,游族、天神娱乐的页游项目不断推出,题材不同但形式类似:都是免费玩,花钱买道具装备。到 2012 年,林奇在接受中央电视台采访时表示“前八个月收入 200 亿元”。

  不管这 200 亿里面有多少水分,起码到这时,又有更多的人开始明白过来:游戏(特别是当时的网页游戏)是个超级赚钱、现金流好到爆炸的行业。

  顶着“手游第一股”名号上市的掌趣科技,在 3G 时代的成长能力非常一般。自 2010 年开始营收、净利润增速快速下降,到 2012 年已经“仅剩”22.72% 和 47.79%,上市第一年股价表现平平。

(编辑:南通站长网)

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