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B社:《幽灵线:东京》和《死亡循环》将会参加今年E3
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:135
在去年E3时,B社公布了《幽灵线:东京》和《死亡循环》两部作品。不过除了当时的两段预告外,这两部作品就很少公布新消息。不过据GamingBolt报道,他们向B社的PR及市场副总 Pete Hines确认:今年E3中,我们可以期待着听到更多关于这两款游戏的消息了。 关[详细]
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《逃离塔科夫》BETA版试玩:塔科夫不相信眼泪
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:75
《逃离塔科夫》由一家来自俄罗斯的独立游戏工作室开发制作,项目最早始于2012年,四年后陆续开启了两轮测试——如今游戏仍然处于Beta测试的周期当中,而且根据开发者的规划,目前仍然处于比较早期的阶段。 游戏规则说起来其实也简单:每个玩家都有一个自己[详细]
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B社副总裁:《辐射76》有问题不代表不该做新尝试
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:193
作为Bethesda游戏工作室开发的第一款多人游戏(《上古卷轴OL》是由Zenimax Online开发),《辐射76》在发售后便引起了众多争议,也传出了颇多的负面消息。如今,在《辐射76》发售15个月之后,B社主管市场和宣传工作的高级副总裁Pete Hines在采访中又一次谈[详细]
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神谷英树谈“Project G.G.”写实风格:带来巨大英雄的冲击力
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:135
白金工作室此前宣布了他们的新项目“Project G.G.”,这也是神谷英树“英雄三部曲”中继《红侠乔伊》和《神奇101》之后的最后一部作品。此前的《红侠乔伊》和《神奇101》都选择了偏卡通风格的画面表现方式,而从预告片来看,“Project G.G.”的画风则更偏[详细]
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《最终幻想7:重制版》Demo技术分析:画面效果超赞 帧数稳定
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:168
此前《最终幻想7:重制版》的Demo上架了PS港服商店,游戏画面的大幅度进化引起了玩家们的热议。“数毛社”Digital Foundry也在油管发布了试玩版的技术分析视频。本次由B站UP主@未来游戏研究所带来分析视频的中英双字版本,一起来欣赏一下吧。 视频欣赏:[详细]
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AMD:疫情不会影响次世代主机上市 生产仍维持正轨
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:94
随着疫情影响范围的扩大,许多电子产品的生产都收到了影响。而对于次世代主机而言,有分析师认为要在发售时库存充足,厂商也需要在第二季度增产,如果届时工厂无法全面复工,发售时恐怕也会受到影响。当然,对于这一分析师而言,目前还难以预测最终是否会[详细]
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SXSW2020因疫情取消活动 或将转为在线直播展会
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:88
据外媒Gematsu报道,由于担忧新冠状病毒疫情影响,奥斯汀市宣布取消了SXSW 2020活动。 主办方在公告中表示,他们“正探讨重定活动时间的可选项,也在着手尽快为2020的与会者们提供在线版的SXSW展体验”。SXSW是英文South By Southwest(西南边的南边,这是[详细]
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Steam《如龙0》《如龙:极》可免费升级豪华版 赠送游戏库艺术图
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-09 热度:123
世嘉官方前日通过Steam社区宣布,已经购买过《如龙0》、《如龙:极》标准版的玩家可以将游戏免费升级为豪华版,此外官方还向玩家们赠送了新的游戏库艺术图。 根据官方介绍,新的豪华版内容(包括游戏库艺术图)存放于Steam库的游戏文件夹中,玩家们可以在[详细]
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为什么说肖战粉丝强拆AO3是一场内战?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:79
副标题#e# 同人文学圈的平静,随着肖战同人小说的问世被打破了。 一个明星和他的粉丝,在过去的一周,掀动了整个互联网舆论[详细]
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《问道》百宝翻牌送福利 元宝道具好礼不断
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:63
导语:2月28日至3月8日期间,光宇游戏《问道》重磅开启百宝翻牌活动,道具元灵珠抽不停,海量元宝万千积分分享有惊喜。还有珍稀道具,海量银元宝和道具套餐卡均在其中,各位道友们快来看看吧! 《问道》官网:http://wd.gyyx.cn 《问道》新浪微博:http://[详细]
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“抵制肖战”风波祸及游戏,《新笑傲江湖》《陈情令》等遭“1星”刷屏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:100
近日,一场由肖战粉丝引起的“撕圈”大战战火蔓延至游戏圈。《新笑傲江湖》、《陈情令》等与肖战相关的游戏遭遇“1星”刷屏。 2月24日,因不满部分创作者在国外同人作品托管网站Archive of Our Own(AO3)和国内最大的同人创作社区Lofter发布带有涉及肖战[详细]
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《宝可梦迷宫救援队DX》获 IGN 6分:游戏体验平庸!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:117
《宝可梦不可思议迷宫:救助队DX》是融合了《宝可梦不可思议迷宫 赤之救助队/青之救助队》的重制作品,IGN为这部作品给了6分,他们认为这部作品的迷宫和战斗都过于无趣,使得实现游戏的目标变成繁重的杂活。 评分:6尚可 总评: IGN认为,本作作为一款重制[详细]
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《幽灵行动:断点》即将加入沉浸模式“幽灵体验”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:121
《幽灵行动:断点》全新的“幽灵体验”将于3月24日正式上线。玩家通过选择游戏中的预选设置或改动参数来创造自己所需的游戏体验。 要在游戏中实现“幽灵体验”是一项极其复杂的任务。但是我们认为,对于解决玩家群体通过在线反馈和社区问卷提出的诸多重要[详细]
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还原游族网络魔性资本套路:言行频频矛盾 业绩突发异常
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:61
2月28日晚游族网络公布2019年业绩快报后,两日股价大跌15.86%,25亿机构资金抽离,3月5日再跌1.85%。 因为谁也没想到,仅仅是一个元旦日之隔,就可以使得游族网络在2019四季度和2020年一季度的业绩冰火两重天。 原本,之前游族网络前三季度营业收入同比增[详细]
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数字娱乐破“疫”前行,2020 ChinaJoy与您相约盛夏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:51
新年伊始,新型冠状病毒肺炎疫情牵动人心。众多数字娱乐领域业界企业相继驰援疫情重灾区,在此期间慷慨解囊,通过捐款、捐物和提供产品服务的方式帮助全国人民共渡难关!面对疫情,越来越多的数字娱乐企业主动承担社会责任,展现出特殊时期、危难时刻的企[详细]
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《扫帚联盟》开启抢先试玩 拿着魔杖化身哈利波特!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:58
一款快节奏在线体育竞技游戏《扫帚联盟(Broomstick League)》今日(3月6日)在Steam推出抢先试玩,PS4和Xbox版本也将很快推出完整版。 在游戏中,玩家可以装备扫帚和魔杖,必须不断磨练飞行技能,并使用魔法闪避敌人,牢牢守住自家球门,努力缔造精彩绝[详细]
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《Valorant》新演示详解 武器及角色技能展示
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:128
今日(3月6日),Arekkz Gaming公开了一段时长13分钟的讲解视频,公开了拳头旗下FPS《Valorant》的一些全新实机画面,并简单介绍了游戏中的部分武器和角色技能。 实机演示: 《VALORANT》是一款以角色为核心的5对5战略射击游戏,从这段实机演示中也可以看[详细]
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网易CC主播李呆呆:从淘宝模特到游戏主播,只因心中热爱
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:178
导语:李呆呆是网易CC直播的一名《梦幻西游》电脑版主播,如果你第一次认识到她,一定会觉得这是一个人气爆棚的星秀主播,因为她给人的第一感觉真的是颜值爆棚,气质满分。 就是这样一个好看的小姐姐,她却是从一名专业的淘宝模特转行成为游戏主播的。谈到[详细]
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剧荒推荐!易次元完结佳作大盘点,开启你的别样人生
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:122
导语:因疫情长久宅家的你,想不想从日常中透口气,体验一段精彩刺激的心动故事?下载互动阅读平台易次元,海量优质AVG游戏作品,类型题材应有尽有,对于剧荒文荒的你来说,下面这些安心入坑的完结佳作,可是千万不能错过~ 《人间不值得》——人间不值,有[详细]
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《战神》执行制作人加盟谷歌,将领导新游戏工作室
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:152
谷歌Stadia宣布在加州成立新游戏工作室,由前索尼圣莫妮卡工作室负责人、《战神》(2018)执行制作人Shannon Studstill领导。 截图来自记录片《Raising Kratos》 谷歌Stadia Games and Entertainment副总裁Jade Raymond在官方公告中表示,Studstill将带领[详细]
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Steam绝非”法外之地”:《瘟疫公司》之外还有谁下架?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:159
Steam,在中国是一个具有魔力的名字。经过《刀塔2》国服、GTA 5和《绝地求生》几次机遇,Steam已经发展成中国最大、同时也处在鄙视链顶端的游戏分发平台之一。2016年运营游戏需要版号后,Steam又成为了大量独立开发者的避风港。 Steam,在中国同时又是一个[详细]
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游戏公司如何避免失败?团队Leader要注意这些
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:119
副标题#e# 游戏市场的竞争越发激烈,成功率随着游戏数量和工作室的增加而越来越低,但Matt Binkowski认为,很多时候游戏公司的成败是因为高层没有做好自己的角色。 Matt Binkowski是一个有着十年经验的创意战略师,最著名的就是曾经担任《死亡岛(Dead Isla[详细]
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年收入近4000万美元,美国市场又出现非游戏App高增长类别
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:197
根据市场调查机构 Sensor Tower 的最新统计数据,2019 年,美国移动用户在营收最高的十大占星术应用上共支出约 3970 万美元,比 2018 年同比增长了 64.7%。前期发布的数据中,其他生活类应用(如冥想类应用)也呈现出增长态势。这表明,非游戏类应用的创收[详细]
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如何打动女性玩家?这款GWB重点打磨、口碑获赞的美食国风手游是这样做的
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:65
副标题#e# 导语:作为GWB创意游戏合作计划重点打磨的一款垂直细分领域的精品游戏,《食物语》上线后获得了众多女性玩家的认可,我们也通过此片记录项目组在研发过程中的用心细致和他们遇到的一些困难。希望能给广大游戏开发者们带来帮助。 一直以来我们都认[详细]
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对话大观资本:出海被动加速期提前来临 2020年我们更看好这3个赛道
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-08 热度:191
副标题#e# 在过去中国出海发展的思路大多数是“时光机效应”和“降维打击”,通俗来讲就是把成熟市场经过验证的商业模式放到新兴市场从而盈利。 不过这样的成功案例已经越来越少。现在成功的创业项目多是切中细分赛道、然后或是在不断地扩张自己的业务线,[详细]
